集團簡介 | ||||||||||
- 集團主要從事設計、營銷、分銷及零售玩具及相關產品,產品組合包括以第三方擁有的熱門ACG(動畫、漫 畫及遊戲)角色為藍本的多種手辦玩具及其他相關產品,例如筆及髮圈等。 - 集團提供的ODM(原設計製造)服務,包括準備產品設計、模具設計及開發、管理原型生產、產品樣本及最 終產品及就產品提供改進意見等。 - 集團向主要位於日本及美國的海外特許持有人採購進口玩具,亦根據獲美國娛樂及玩具品牌特許授予人取得的 特許權開發自家特許玩具(包括「SENTINEL/千值練」、「TOPI」及「FLAME TOYS」 品牌),並透過本地及海外分銷商於中國內地、美國、日本、香港、台灣及新加坡銷售。 | ||||||||||
業績表現2023 | 2022 | 2021 | 2020 | 2019 | ||||||||||
- 截至2023年9月止六個月,集團營業額減少14﹒5%至1﹒03億元,股東應佔虧損收窄82﹒8%至 62萬元。期內,集團業務概況如下: (一)整體毛利增加6﹒5%至1804萬元,毛利率增加3﹒5個百分點至17﹒5%; (二)銷售ODM玩具:營業額下降30﹒1%至5174萬元,佔總營業額50﹒1%,業績轉虧為盈,錄 得分部溢利192萬元; (三)分銷進口玩具及相關產品:營業額增加14﹒8%至3227萬元,佔總營業額31﹒2%,業績轉盈 為虧,錄得分部虧損117萬元; (四)銷售自家特許玩具及相關產品:營業額增加7﹒5%至1629萬元,佔總營業額15﹒8%,業績轉 盈為虧,錄得分部虧損258萬元; (五)於2023年9月30日,集團之銀行存款及現金為1﹒2億元,銀行貸款為313萬元,資本負債比 率(銀行及其他債項除以總權益)為2%(2023年3月31日:2%)。 - 2022/2023年度,集團營業額增長9%至2﹒36億元,股東應佔溢利上升2﹒9倍至576萬元。 年內,集團業務概況如下: (一)整體毛利增加31﹒2%至4574萬元,毛利率上升3﹒3個百分點至19﹒4%; (二)銷售ODM玩具:營業額增長6﹒6%至1﹒15億元,佔總營業額48﹒7%,分部虧損擴大2倍至 578萬元; (三)分銷進口玩具及相關產品:營業額上升36﹒6%至6865萬元,佔總營業額29﹒1%,分部溢利 增加49﹒7%至998萬元; (四)銷售自家特許玩具及相關產品:營業額下降16%至4910萬元,佔總營業額20﹒8%,業績轉虧 為盈,錄得分部溢利143萬元; (五)於2023年3月31日,集團之銀行存款及現金為1﹒34億元,銀行貸款為319萬元,資產負債 比率(總貸款及借款除以總權益)為2%(2022年3月31日:2%)。 | ||||||||||
公司事件簿2022 | ||||||||||
- 2022年4月,集團以1000萬元向褚桂桂及朱榮政收購Dong Yi Quan Network Technology 30%權益,代價以每股$0﹒052,發行1﹒92億股支付,佔經擴大後已發行 股本16﹒13%。完成後,褚桂桂持有集團12﹒1%擴大後權益,成為主要股東之一。該公司主要從事提 供智慧健康護理產品及服務系統,包括定制及運營健康護理大數據管理平台,以及開發與銷售智慧裝置,如基 於傳感器的警報系統及遠程健康狀況監測設備。 | ||||||||||
股本變化 | ||||||||||
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股本 |
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