集團簡介 | ||||||||||
- 集團是中國的一間角色知識產權公司,創作的B﹒Duck家族角色主要瞄準位於亞洲、年齡介乎15至34 歲、具有品牌意識且有追求時尚、購買力強、精通科技及熱衷使用社交媒體等特質的消費者。 - 集團主要經營以下兩個業務分部: (1)角色授權業務:包括商品授權(涵蓋家居生活用品、服裝及配飾、玩具及嬰幼兒個人護理產品、鞋履及 消費電子產品等消費品)、實景娛樂授權(用作主題公園及景點、餐飲及消閒場所的設計特色)、內容 及媒體授權(發行以授權角色創作及設計的線下內容、數碼娛樂及媒體)、推廣授權(提供不同禮品類 別用作第三方推廣及營銷項目)及設計諮詢(通過製作切合彼等要求的訂製風格指引與被授權商共同開 發產品及內容); (2)電子商務及其他業務:主要通過第三方電子商務平台(例如天貓、京東、唯品會及HKTVmall等 )以及線下銷售渠道(包括批發及寄售商店等)銷售B﹒Duck家族角色的產品,並將生產外判予中 國內地OEM。 - 集團的授權網絡遍及中國內地、香港、泰國、南韓、馬來西亞及墨西哥等地。 | ||||||||||
業績表現2024 | 2023 | 2022 | 2021 | 2020 | ||||||||||
- 2020年度,集團營業額下跌3﹒9%至2﹒34億元,股東應佔溢利則增加1﹒3倍至5455萬元。年 內業務概況如下: (一)角色授權業務:營業額增加20﹒1%至9804萬元,佔總營業額42%。其中來自商品授權營業額 上升53%至6339萬元,來自內容及媒體授權、推廣授權及設計諮詢服務費營業額分別減少 21﹒9%、27﹒1%及15﹒2%,至561萬元、319萬元及1549萬元,來自實景娛樂授 權營業額持平1035萬元; (二)電子商務及其他業務:營業額減少16﹒1%至1﹒35億元,佔總營業額58%。按產品類別劃分, 來自服裝、包袋及其他營業額分別下跌4﹒9%、59﹒3%及10﹒3%,至1﹒09億元、 1285萬元及1387萬元; (三)按地區劃分:來自中國內地之營業額上升1﹒3%至2﹒27億元,佔總營業額97﹒3%,來自香港 之營業額減少72%至427萬元; (四)於2020年12月31日,集團之現金及現金等價物為6477萬元,借款為4680萬元,另有租 賃負債457萬元,流動比率為1﹒7倍(2019年12月31日:1﹒3倍),資產負債比率(借 款總額除以總權益)為53﹒1%(2019年12月31日:86﹒3%)。 | ||||||||||
公司事件簿2022 | 2021 | ||||||||||
- 於2021年12月,集團業務發展策略概述如下: (一)計劃於上海建立旗艦店、與其他著名品牌及知識產權合作,以及於2022年底前於曼谷、雅加達及吉 隆坡成立代表辦事處,藉此提升品牌形象及知識產權角色的知名度; (二)計劃於2023年底前委聘第三方開發商以微信小程序形式建立自家粉絲平台,以聚集散佈在各個渠道 的B﹒Duck粉絲及增加粉絲黏性; (三)計劃開發新潮服裝及其他種類的生活商品,從而豐富集團的產品組合,並擬於杭州設立KOL培訓中心 ,以進一步加強直播電子商務活動,鞏固集團的線上銷售渠道; (四)計劃增聘人員以提升內部設計能力,並擬擴大角色組合、授權類別及產品組合,以及推出新角色,把握 中國內地及香港角色品牌市場的潛在商機。 | ||||||||||
股本變化 | ||||||||||
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股本 |
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