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01792 CMON
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集團簡介
  - 集團主要從事設計、開發及銷售桌上遊戲(包括棋盤遊戲及袖珍模型戰棋遊戲)、手機遊戲及其他產品,並透
    過直銷(包括互聯網創意專案眾籌平台Kickstarter、網店及遊戲展)以及遍佈多國(包括美國、
    加拿大、法國、德國、英國及西班牙)的批發商出售遊戲。
業績表現2024  |  2023  |  2022  |  2021  |  2020
  - 2020年度,集團營業額下跌17﹒5%至2514萬元(美元;下同),股東應佔虧損擴大5﹒4倍至
    490萬元。年內,集團業務概況如下:
    (一) 整體毛利下跌36%至935萬元,毛利率減少10﹒8個百分點至37﹒2%;
    (二)按銷售渠道劃分:
       1﹒直接:Kickstarter之收益下跌1﹒4%至1654萬元,佔總營業額65﹒8%;網
         店及遊戲展之收益下講55﹒1%至11萬元;
       2﹒批發:收益下降36﹒8%至849萬元,佔總營業額33﹒8%;
    (三)按地區劃分,來自北美洲、歐洲及大洋洲之營業額分別下跌22﹒9%、7﹒3%及16﹒2%,至
       1354萬元、843萬元及64萬元,分佔總營業額53﹒8%、33﹒5%及2﹒6%;來自亞洲
       之營業額上升19﹒7%至253萬元,佔總營業額10﹒1%;
    (四)年內,集團推出四款Kickstarter遊戲,《MarvelUnited》、《Ankh:
       Gods of Egypt》、《CMON Comics — Vol﹒1》及
       《Massive Darkness2: Hellscape》,,並分別籌集280萬元、
       330萬元、50萬元及380萬元;
    (五)於2020年12月31日,集團之銀行及現金結餘為5﹒1億元,短期及長期銀行借貸分別為240
       萬元及650萬元,資產負債比率(按負債總額除以資產總值計算)為48﹒7%(2019年12月
       31日:44%)。
公司事件簿2022
  - 2022年4月,控股股東黃成安向集團首席營運總監David Preti出售1﹒74億股集團股份,
    佔其已發行股本9﹒64%。完成後,黃成安持有集團權益由33﹒73%減至24﹒09%,而
    David Preti持有集團權益則由6﹒23%增至15﹒85%。
股本
發行股數2,167,200,000
備註: 即時報價更新時間為 24/12/2024 17:59
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