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31/01/2018

港VR遊樂場 獲IMAX賞識進軍美國

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  虛擬實境(VR)遊戲自前年起成為遊戲業界焦點,但礙於裝置價格仍然高企,消費者未見廣泛接受。

 

Glo創辦人兼行政總裁趙子君(Steven)認為,VR遊戲很適合一群人玩樂,未來會繼續研發VR遊戲,並在各地開設更多實體遊樂場。

 

  在廣州出生、赴美國讀大學,曾創立遊戲公司的80後趙子君(Steven),前年看準VR潛力,在港創立專門研發VR遊戲的Glo Inc。公司一方面研發VR遊戲,亦同時經營實體的VR遊樂場,雙軌並進開發VR商機。

 

  Glo剛獲阿里巴巴創業者基金投資,並且獲IMAX看中,邀請在洛杉磯開設體驗店,進軍美國。未來有意在九龍開設第二間分店,並會進軍新加坡、澳洲等地。

 

  Steven指出,前年見到VR興起,加上當時經營的遊戲公司陷入瓶頸(見另文--遊戲業轉變快 困境促使轉型),故決定另開設一間新的VR遊戲公司。他指出,公司獨特之處,是同時經營遊戲與場地業務,「VR遊戲裝置始終未算普及,將遊戲放在市面VR平台等待下載,收益極之有限,同時經營場地與遊戲,可確保公司有收益及曝光率。」

 

吸引IMAX高層上門 促成合作

 

開始VR遊戲前,玩家需要戴上Oculus、手槍、耳機等全副裝備。

 

  Glo旗下的遊樂場Glo Station經1年籌備,去年6月在銅鑼灣開幕,場內提供VR遊戲《屍森大宅》,讓玩家化身特種部隊殺喪屍。Steven指反應超乎預料,「基本上長期爆滿。」他計算,一個月大約有1,400至1,500名玩家到場。意外的是,連美國IMAX高層也上門遊玩,在事後大為讚賞,促成合作,先以授權形式在美國洛杉磯開體驗店。

 

  他提到經營之中,最困難的部分是經營場地所需的業務知識,與遊戲研發完全不同,團隊在最初要接待客人的表現也未算理想,但幸摸索中慢慢上軌道。

 

參考密室逃脫 月吸逾千玩家

 

開始VR遊戲前,玩家需要戴上Oculus、手槍、耳機等全副裝備。

 

  Steven不諱言公司的VR遊樂場部分,營運模式參考早幾年很熱門的「密室逃脫」模式。記者問,如何面對香港人對潮流善變的問題?Steven認為,VR科技潛力很大,未來可能可做到體感等其他形式,「可能日後喪屍打你,你會感到痛!」他強調,只要一直有新遊戲與新技術,相信能夠持續吸引玩家上門,不用怕落伍。

 

  現在遊戲反應甚佳,Steven指出創業就「要博」,就算失敗都起碼已經盡力,而且,創業不能單純跟風,要有領導業界方向的信心。Glo的眼光亦不是限於本地的室內遊樂場生意,而是與全球頂尖遊戲商競爭,「Glo的團隊雖然很小,但遊戲技術我相信有美國業界的頂尖水平。」

 

  Glo有意今年在港開設第二間分店,並會透過IMAX進軍世界其他地方,包括新加坡。Glo剛獲得阿里巴巴創業者基金投資,Steven拒透露投資金額,但指出目前會加大遊戲研發團隊,盡快推出新遊戲。

 

 

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