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23/09/2013

俘虜拆彈迷 密室遊戲 極速擴張

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  玩心理都可以成為一盤生意。說的是網上密室逃脫遊戲現實版,近年由日本傳入香港。一班人被關進暗黑密室,合作在限時內找出線索,一步步解開謎題,大家才能離開。如此「貼錢買難受」的遊戲,卻把一眾潛藏心底的好勝心激發出來,捉正「我一定能逃出」的求生天性而大受歡迎。3個月前,更有8個八十後「密室迷」本著要玩得盡興的宗旨,度蹺創作新版本,合資30萬元開「拆彈求生」遊戲室。開業未夠兩個月,已達收支平衡,正計劃開分店。

 

 

  Hogan和另外7位股東都是樹仁大學同學,讀書時大家參與學生會活動,經常聚首度蹺搞搞新意思,畢業後出來工作,雖然各奔前程,但友情永在仍然經常聚會,近年聚會活動由食飯飲茶唱K改為玩密室遊戲。所謂密室遊戲,乃源自網上或手機遊戲,遊戲者在限時內按提示找出逃離密室的密碼,人人變身「密室迷」,掀起一股「密室風」,後來日本有人把這個虛擬遊戲變成一盤實體生意,開創真人版的密室逃脫遊戲,竟然大受歡迎,近年傳入香港,成為年輕人的新興玩意。

 

 

  「有些密室逃脫遊戲缺故事性,設計不太好,讓人難投入。試過我們一班人入去玩,有人竟然無事可做行行企企,有些情節又好牽強。於是我們就討論,其實個遊戲點樣可以好玩一點。」Hogan說,大家再次發揮讀書時的度蹺本色,卻愈說愈認真,本來只是無聊遊戲後的「賽後檢討」竟引發搞一盤生意的念頭,做網上生意的Hogan拉起頭纜:「密室遊戲可以經常爆滿生意火紅,我們度出來的新版本,更加好玩,應該有得做!」他不諱言,彼此讀工管出身,一直都想合股做生意,搞密室遊戲正是他們這幫貪玩一族那杯茶,於是一拍即合。今年5月,8個人集資共30萬元,租下旺角商廈一單位,開設遊戲室。

 

紙筒「炸彈」疑幻疑真

 

 

  要讓人玩得投入,關鍵是密室的故事。透過故事,讓人一步一步在房間裏找到解開謎團的答案,繼而得到最後密碼逃出密室,「我們度出4個故事,有4個密室,分別是中藥店、當舖、曬相黑房和睡房,並分不同難度,但我們覺得還不夠,想增加遊戲的刺激性和合作性。」經過一輪「腦震盪」,股東們最後拍案決定所有故事由「炸彈」貫穿,「電影中出現炸彈,往往關乎生死,令人緊張,入我們密室玩的人,其中有組員要身縛『炸彈』,解碼再不是為了在限時內逃離密室,而是按停正在倒數的炸彈,『安全』離開密室。」Hogan說。

 

 

  股東們自製「炸彈」,過程猶如穿膠花,用紙捲黏黏貼貼弄成小筒狀的「炸藥管」,並找人設計電子路版用作計時,縛在一束束「炸藥管」上。如此土炮製作的「炸彈」在暗黑房間裏,跳字版上一秒秒的倒數紅色,的確讓人神經拉緊,手心不期然冒汗。

 

 

  8位股東度出來的密室故事是否更好玩?開業個多月已收支平衡是最好說明,「拆彈求生」遊戲室今年7月暑假正式開業,客源有一半來自團購,顧客年齡層由13到30歲都有,收費每入一間房每人70元至80元,每間房遊戲需時約45分鐘。Hogan坦言現時正積極物色地方開分店。

 

每周一蹺

 

創蹺人:Hogan和另外7位股東

 

創蹺時間:2013年5月

 

 成效:

  ‧開業個多月已收支平衝

  ‧正物色地方開分店

 

致勝關鍵:

  ‧暑假開業吸引年輕人

  ‧選址年輕人「蒲點」旺角

  ‧4個密室有不同故事和難度吸引回頭客

  ‧每隔3至4個月轉密室故事保持新鮮感

  ‧利用團購吸新客

 

轉載自《iMONEY 智富雜誌》。 

 

 

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