26,041.22
+142.61
(+0.55%)
25,939
+126
(+0.49%)
低水102
8,755.18
+24.69
(+0.28%)
4,992.97
+63.29
(+1.28%)
861.95億
4,154.51
+42.35
(+1.030%)
4,876.73
+69.42
(+1.444%)
15,436.70
+329.15
(+2.179%)
2,855.62
+52.05
(+1.86%)
81,331.0800
+425.5500
(0.526%)
道明銀行
  • 105.940
  • -0.310
  • (-0.292%)
  • 最高
  • 106.800
  • 最低
  • 105.760
  • 成交股數
  • 89.85萬
  • 成交金額
  • 3.80千萬
  • 前收市
  • 106.250
  • 開市
  • 106.500
  • 盤後
  • 105.950
  • 0.010
  • (+0.009%)
  • 最高
  • 106.570
  • 最低
  • 105.530
  • 成交股數
  • 10.14萬
  • 成交金額
  • 2.40百萬
  • 買入
  • 79.220
  • 賣出
  • 117.770
  • 市值
  • 1,773.13億
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 9077
  • 每宗成交金額
  • 4,191
  • 波幅
  • 4.071%
  • 交易所
  • NYSE
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • 11.72/14.11
  • 周息率/預期
  • 4.01%/2.94%
  • 10日股價變動
  • 0.866%
  • 風險率
  • 11.532
  • 振幅率
  • 1.517%
  • 啤打系數
  • 0.873

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 05/05/2026 19:59:45
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

18/04/2026 01:36

大行報告 | 大和:市場過度憂慮AI顛覆遊戲業,點名首選騰訊及網易等

  《經濟通通訊社18日專訊》大和資本發表最新研究報告指出,市場近期對人工智能顛覆遊戲行業的憂慮屬於過度反應。該行強調,遊戲核心創意的主導權依然掌握在人類手中,故重申對中國網遊板塊的「正面」評級,並將騰訊、網易(US.NTES)及嗶哩嗶哩(US.BILI)列為首選股。

 

  大和進一步剖析,AI技術在遊戲領域的應用,主要體現於提升開發效率、增強可擴展性以及優化即時營運能力。在板塊防守性方面,大和認為內容驅動且機制簡單的遊戲類型,將面臨較高的AI顛覆風險;相對而言,具備強大社交屬性及即時服務主導的遊戲則最為穩固。該行看好騰訊、嗶哩嗶哩及網易具備全方位的研發能力、長遠的戰略優勢及出色的即時營運實力。(kk)

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