25,182.39
+176.23
(+0.70%)
25,069
+80
(+0.32%)
低水113
8,425.82
+61.41
(+0.73%)
4,884.23
-4.35
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4,620.70億
4,068.57
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(-0.734%)
4,892.12
-22.09
(-0.450%)
15,575.13
-286.76
(-1.808%)
2,875.96
-12.29
(-0.43%)
72,702.9200
-914.6000
(-1.242%)
Roblox Corp
  • 47.130
  • +0.300
  • (+0.641%)
  • 最高
  • 47.410
  • 最低
  • 46.250
  • 成交股數
  • 1.25百萬
  • 成交金額
  • 3.20千萬
  • 前收市
  • 46.830
  • 開市
  • 46.520
  • 買入
  • 47.100
  • 賣出
  • 47.140
  • 市值
  • 335.29億
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 7853
  • 每宗成交金額
  • 4,069
  • 波幅
  • 14.363%
  • 交易所
  • NYSE
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • --/-37.09
  • 周息率/預期
  • --/--
  • 10日股價變動
  • -0.660%
  • 風險率
  • 29.487
  • 振幅率
  • 4.857%
  • 啤打系數
  • 1.238

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 29/05/2026 10:12:45
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

16/07/2025 01:13

美股動向 | Roblox股價創52周新高,開發者收入屢破千萬美元

  《經濟通通訊社15日專訊》遊戲創作與社交平台Roblox(US.RBLX)股價升至112.74美元,創下52周新高,年初至今回報率已接近90%。

 

  多款在Roblox平台上的熱門遊戲已錄得七位數至八位數的營收表現。其中,《藍色監獄:勁敵》(Blue Lock: Rivalry)更據稱以超過300萬美元的價格被收購,並於單月內錄得近500萬美元的應用內購收入。

 

  目前,Roblox平均每日活躍用戶接近1億人,為創作者提供可觀商機。平台透過虛擬貨幣「Robux」進行變現,開發者可從用戶在遊戲內的消費中獲得高達30%的實際收益,其餘分配予平台與應用分銷端。這種高比例分成功能不僅鞏固創作者忠誠度,同時也吸引更多獨立開發者與遊戲工作室進駐。(kk)

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