24,340.73
+127.01
(+0.52%)
24,510
+154
(+0.63%)
高水169
8,103.08
+37.11
(+0.46%)
4,679.46
+3.03
(+0.06%)
3,129.16億
3,967.13
+53.34
(+1.363%)
4,796.50
+101.12
(+2.154%)
14,924.87
+402.02
(+2.768%)
2,826.61
+69.94
(+2.54%)
63,855.9900
+1,521.4700
(2.441%)
Roblox Corp
  • 55.030
  • -0.320
  • (-0.578%)
  • 最高
  • 57.545
  • 最低
  • 55.030
  • 成交股數
  • 6.30百萬
  • 成交金額
  • 2.06億
  • 前收市
  • 55.350
  • 開市
  • 55.530
  • 盤前
  • 54.150
  • -0.880
  • (-1.599%)
  • 最高
  • 55.390
  • 最低
  • 53.500
  • 成交股數
  • 4.37萬
  • 成交金額
  • 80.19萬
  • 買入
  • 54.040
  • 賣出
  • 55.000
  • 市值
  • 396.29億
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 48779
  • 每宗成交金額
  • 4,215
  • 波幅
  • 17.206%
  • 交易所
  • NYSE
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • --/-43.59
  • 周息率/預期
  • --/--
  • 10日股價變動
  • --
  • 風險率
  • 32.371
  • 振幅率
  • 4.468%
  • 啤打系數
  • 1.096

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 14/07/2026 08:52:15
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

16/07/2025 01:13

美股動向 | Roblox股價創52周新高,開發者收入屢破千萬美元

  《經濟通通訊社15日專訊》遊戲創作與社交平台Roblox(US.RBLX)股價升至112.74美元,創下52周新高,年初至今回報率已接近90%。

 

  多款在Roblox平台上的熱門遊戲已錄得七位數至八位數的營收表現。其中,《藍色監獄:勁敵》(Blue Lock: Rivalry)更據稱以超過300萬美元的價格被收購,並於單月內錄得近500萬美元的應用內購收入。

 

  目前,Roblox平均每日活躍用戶接近1億人,為創作者提供可觀商機。平台透過虛擬貨幣「Robux」進行變現,開發者可從用戶在遊戲內的消費中獲得高達30%的實際收益,其餘分配予平台與應用分銷端。這種高比例分成功能不僅鞏固創作者忠誠度,同時也吸引更多獨立開發者與遊戲工作室進駐。(kk)

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